-虐殺の交響曲- ルガール・バーンシュタイン -完全なる絶望- ゴッドルガール 1.はじめに ダウンロードいただき、ありがとうございます。 このルガールは、"CAPCOM VS SNK 2"のルガール・バーンシュタインを元に製作しています。 バグ等ございましたら、お知らせいただけるとありがたいです。 なお、完全再現を目指しているわけではないので、「ここが*フレーム違う」とかはご容赦ください。 2.製作にあたって このキャラを制作するにあたり、多くの製作者様のキャラを参考にさせていただきました。 特にTin様のGルガール、Mouser様およびGargoyle様のカプエスキャラはCNS製作にあたって 常に参考にさせていただきました。 したがって、単純なコピーペーストといったことはしていなくとも、 計算式等似通っている部分が多々あると思われます。 もし、何か問題がありましたら、ご連絡ください。 すぐに該当部分を変更あるいは削除します。 3.更新履歴 02年10月頃  製作開始 02年11月18日 完成 03年2月24日  公開 03年2月25日  sndを軽量化 03年4月6日  避け&カウンター攻撃搭載、その他微調整 03年4月10日  パワーMAXシステム搭載、その他微調整 03年4月15日  オリコン搭載、その他微調整 03年4月16日  オリコン他調整 03年4月19日  グルーヴセレクト搭載、攻撃力変動&パワー増加量変動の再調整、その他微調整 03年4月20日  グルーヴセレクトに関するバグ修正、その他微調整 03年4月29日  ブロッキング及びジャストディフェンスの修正 03年5月5日   ジェノサイドカッター、ジェノサイドヘヴンを変更 03年5月6日 Sグルーブ時のパワー溜めのバグ修正、その他微調整 03年5月11日 エフェクト追加、カプエス2カラーに変更、Gルガールサウンド追加、Gルガール基本システム完成 03年5月14日 ゴッドレーン追加、ラストジャッジメント追加、その他微調整 03年5月16日 AI追加、その他微調整 03年5月18日 川澄海様から「ギガンテック〜が相打ちになった際、相手が固まってしまう」バグについて報告を頂きました。        あだむすきー様からsffの軸合わせと必須スプライトについてアドバイスを頂きました。        以上二つの点に関する更新、及びオリコンのダメージ補正修正、ラストジャッジメント微修正、AI修正、その他微調整 03年5月21日 G・エンド追加、Gモード時イントロ追加、その他微調整 03年5月22日 天年泊様からチームモード時におけるバグ等について報告を頂きました。        以上の点の修正、及びAIのバグ修正、その他微調整 03年5月25日 ゲージに関するバグ修正と調整、その他微調整 03年5月26日 ジャストディフェンス修正、ダメージ値見直し 03年6月4日 AI(のパワー溜め)修正、KO時のタイムポーズ修正、ゴッドプレスの攻撃判定修正 03年6月7日 ゴッドプレス等の相打ち時の処理再修正 03年6月9日 超必演出追加、その他微調整 03年6月13日 バグ修正 03年6月29日 サウンドの調整&再圧縮、その他微調整 03年7月1日 連打キャンセルとヒットバック修正、その他微調整 03年7月9日 オリコン、LV2キャンセル、スーパーキャンセルの再調整、カウンターヒット導入、その他微調整 03年7月29日 height修正 03年8月2日 カイザーウェーブ修正 03年8月4日 必須修正、その他テキトーに色々修正 03年8月10日 AI修正 03年8月19日 コンボ補正作り直し、キャンセル方式変更、その他微調整 03年8月21日 バグ修正、その他微調整 03年8月23日 ゴッドレーン修正、その他微調整 03年8月30日 ゴッド時立ちモーション追加、ゴッド時ノーマル勝ちポーズ修正、前転の軸修正 03年9月6日 ゴッド時最終ラウンド勝ちポーズ追加、ジェノサイドカッター&ヘヴンのエフェクト修正 03年9月8日 juggle若干修正 03年9月21日 ラストジャッジメント若干修正、ジャンプ修正、ブロッキング修正 03年9月23日 juggleのバグ修正 04年6月7日 リメイク 04年8月5日 エフェクト入れなおし 04年9月12日 汎用エフェクトをカプエス2のものに変更、その他処理の見直し 04年10月26日 地上受身を修正、飛び道具をPalFXの影響を受けないよう修正 04年11月21日 グルーヴセレクト、ブロッキング&Jディフェンスのtrigger、一部コマンド等のミス修正 04年12月2日 ミス、必須修正 04年12月10日 SNKグルーヴ超必発動エフェクト追加、空中コンボシステム作り直し 04年12月17日 afterimageちょっと修正、攻撃力補正式のミス修正 04年12月25日 グルーヴゲージの表示位置微修正他 04年12月26日 airのミス修正 05年5月14日 空キャン等修正 05年10月21日 必須・JD・ブロッキング等々修正、KO演出(SNK側)追加、その他微修正 06年6月12日 斬りエフェクト追加、イントロ周りの修正 06年10月4日 Gエンドとかギガンテックプレッシャーとかゴッドプレスとかを修正 4.キャラ説明(基本説明) ・スタートボタンを押しながらキャラ選択すると、ゴッドルガールが使えます。 ・パンチ、キックそれぞれ弱中強の計6ボタンです。 ・ガードキャンセル攻撃でKOはできません。 ・ライフ残量(自分、相手の双方)により攻撃力が変化します。 ・どのグルーヴでも空中ガード、受身が使用できます(原作とは違います)。 ・どのグルーブでも大ジャンプが使用できます。 ・グルーブによりパワーゲージの溜まる量は異なります。 ・小ジャンプ中はガードを除く特殊動作はできません。 ・回り込み中は終了直前まで投げ以外の攻撃を食らいません。 ・カウンターヒット時は攻撃力が20%上がるほか、通常技、特殊技ののけぞり時間が増加します。 5.モード説明 ・ゴッドモードでは全般的な機動力が上昇します。 ・ゴッドモードでは防御力が大幅に減少します。 ・ゴッドモードでは、使える(超)必殺技が増えるほか、一部通常技、必殺技の性能が変化します。 ・CPUゴッドモードでは、攻撃力、防御力、パワー増加量が上昇します。 6.各グルーヴ説明 Cグルーヴ ・ステップ、回り込み、各Lv.超必殺技、Lv.2キャンセル、ガードキャンセル攻撃が使用できます。 ・ゲージの蓄積Lv.により攻撃力が上昇します。 Aグルーブ ・ステップ、回り込み、オリジナルコンボ(オリコン)、ガードキャンセル攻撃が使用できます。 ・ゲージを最大量の半分消費してLv.1超必殺技が使用できます。 ・オリコン中に攻撃を食らうと、即座にオリコンが中断され、その時点でのゲージ残量の半分が残ります。 ・オリコン中にLv.1超必殺技を使用することができます。 ・オリコンは一定時間経過、Lv.1超必殺技使用、攻撃を食らうのいずれかで終了します。 Pグルーブ ・ステップ、小ジャンプ、中ジャンプ、ブロッキング、スーパーキャンセルが使用できます。 ・MAXまでゲージを溜めればゲージを全て消費してLv.3超必殺技が使用できます。 Sグルーブ ・ラン、小ジャンプ、中ジャンプ、避け、カウンター攻撃、ガードキャンセル攻撃、パワー溜めが使用できます。 ・攻撃を空振る、当てるといった方法ではゲージを溜められません。 ・攻撃をガードまたは食らうかパワー溜めをすることによりゲージを溜められます。 ・避けは終了まで投げ以外の攻撃を食らいません。 ・パワー溜めは時間経過と共に溜まるスピードが速くなります。 ・ゲージをMAXまで溜めると攻撃力がアップします。(ゲージMAX状態) ・ゲージMAX状態時にゲージを全て消費してLv.1超必殺技が使用できます。 ・体力が30%より少なくなると、ゲージの消費なしにLv.1超必殺技が使用できます。 ・体力が30%以下でゲージMAX状態の時、ゲージを全て消費してLv.3超必殺技が使用できます。 ・ゲージMAX状態は一定時間経過、超必殺技使用のいずれかで終了します。 ・次のラウンドにゲージを持ち越すことはできません。 Nグルーブ ・ラン、小ジャンプ、中ジャンプ、回り込み、ガードキャンセル移動、ガードキャンセル攻撃、パワーMAX発動が使用できます。 ・ゲージをLv.1分消費してLv.1超必殺技が使用できます。 ・パワーMAX発動中は攻撃力がアップするほか、ゲージをLv.1分消費してLv.3超必殺技が使用できます。 ・パワーMAX状態は一定時間経過、超必殺技使用のいずれかで終了します。 Kグルーブ ・ラン、小ジャンプ、中ジャンプ、ジャストディフェンスが使用できます。 ・攻撃を空振る、当てるといった方法ではゲージを溜められません。 ・攻撃を食らうか、ジャストディフェンスをするかでゲージを溜めることができます。 ・ゲージをMAXまで溜めると攻撃力と防御力がアップします。(怒り状態) ・怒り状態時にゲージを全て消費してLv.3超必殺技が使用できます。 ・ジャストディフェンスに成功すると一定量のライフが回復します。 ・怒り状態は一定時間経過、超必殺技使用のいずれかで終了します。 ・勝利時のみゲージを持ち越すことができます。ただし、怒り状態の時は持ち越せません。 Exグルーヴ ・ラン、小ジャンプ、中ジャンプ、回り込み、避け、カウンター攻撃、ブロッキング、ジャストディフェンス、  オリコン、スーパーキャンセル、ガードキャンセル攻撃、ガードキャンセル移動、パワー溜め、  パワーMAX発動、各Lv.超必殺技、Lv.2キャンセルが使用できます。 ・ゲージの蓄積Lv.により攻撃力が上昇します。 ・各サブシステムについては省略します。 7.バグ他 8.configについて ・GP表示のOn/Offを切り替えることができます。(初期設定は表示ありです) ・ゲージの画像をDoubleRes=4用、DoubleRes=0用に切り替えることができます。(初期設定はDoubleRes=4用です) ・GP枠の表示位置のX座標とY座標を調整できます。 ・メッセージアイコンの表示位置のY座標を調整できます。 9.今後の更新予定(あくまで「できたらいいな」的なものです) 10.注意書き ・私が手描きしたモーションや作成した音声は無断で使用しないでください。  その他のモーション、音声に関してはご自由に使ってください。 11.スペシャルサンクス ・にゃんころ様 ・あだむすきー様 ・川澄海様 ・天年泊様 ・SS様 ・H"様 ・shin様 ・Gargoyle様 ・Mouser様 ・Tin様 ・Bad Darkness様 ・卦由様 ・ユーゴ様 ・メカ様 ・星火々魅蛍クン ・死屍叢様 ・Phantom.of.the.Server様 ・ミニ様 ・CAPCOM様 ・SNK様 ・elecbyte様 ・ダウンロードしてくださった方々 製作者:悪咲3号